说实话这要是一部普通( tōng)的哥特短篇怪谈动画电( diàn)影,我可能就打四星推荐( jiàn)了。可这是爱伦坡啊!一个( gè)仅靠为数不多的短篇小( xiǎo)说和诗歌,就革新了好几( jǐ)大类型文学(哥特,心理,推( tuī)理……)的 Edgar Poe!观众是会带着期待( dài)来的,结果导演你就整出( chū)这么一个除了美术风格( gé)其余中规中矩的动画是( shì)巨大的浪费好么!
老实说( shuō)整部动画的艺术风格值( zhí)得四星好评,好吧也许除( chú)了第四个,仿佛steam廉价独立( lì)3D恐怖游戏质感的《陷阱与( yǔ)钟摆刀》。但问题出在哪里( lǐ)呢,和最后的“红死魔”对比( bǐ)就知道了。臃肿的旁白,僵( jiāng)硬的分镜,和与原作鬼魅( mèi)气质相比差了那么一口( kǒu)气的氛围塑造。其中前四( sì)个故事,也就是总导演Raul Garcia负( fù)责的部分,动画分镜的呆( dāi)板单调拉了很大的后腿( tuǐ)。动画,动画,就是要用流畅( chàng)的分镜和恰当的节奏,来( lái)调动观众的情绪,进入到( dào)“流动的画面”中。而本作画( huà)面倒是动了,可无休无止( zhǐ)的旁白,与生硬的动作,实( shí)在让人无法投入。
后来我( wǒ)一想,这不就是一个会动( dòng)的 Graphic Novel,会动的图像小说而已( yǐ)吗?咱自动代入一下,这些( xiē)画面,如果画成comics,再配上对( duì)话框,是不是万千不影响( xiǎng)观感,甚至比电影本身还( hái)有吸引力?再说,既然是改( gǎi)编爱伦坡,那么不该更天( tiān)马行空、大开眼界一点,才( cái)能让观众体会到原作者( zhě)脑中那个瑰丽的幻想世( shì)界吗?别跟我说每个短篇( piān)之间穿插的乌鸦与死神( shén)的对话很有哲理,我只感( gǎn)受到导演想要装深沉的( de)心。
幸好我最爱的《红死魔( mó)面具》没有辜负我的期待( dài),虽然也不是完美无缺吧( ba),但原著那种华丽吊诡的( de)氛围传达到了,而且少了( le)罗里吧嗦的旁白,几乎纯( chún)粹靠画面与人物推动剧( jù)情,这才是作动画该有的( de)水平。看了一下片头的制( zhì)作名单,果然最后一个故( gù)事的主要导演换人了,前( qián)四部的主笔兼导演Raul Garcia只是( shì)co-producer,难怪整个叙事节奏,还有( yǒu)重中之重的分镜都不一( yī)样了。“红死魔”短篇的制作( zuò)组简直凭一己之力拉高( gāo)平均分,要不是它我打两( liǎng)星的心都有。另外第三个( gè)故事从医生们催眠老人( rén)做实验那段开始,还是有( yǒu)点意思,但我觉得这更多( duō)依赖于该篇 art director 对色彩和阴( yīn)影出色的掌控。









